TA技术美术
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薪酬: 20-40K | 地点: 广州 | 经验: 3-5年 | 学历: 本科 | 部门: 研发 | 职业类型: 程序类

岗位职责

1、研究引擎和常用插件的使用。

2、对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面。

3、优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。

4、制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性。

5、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。


任职要求

1、较好的线性代数/几何光学/光度学基础,有刚体动力学/流体动力学基础更佳

2、熟练掌握各种PBR/NPR光照模型,对BRDF有深入理解

3、熟悉OpenGL/WebGL

4、熟悉unity/laya3D等商业引擎的实时渲染管线,对渲染性能优化有深入理解,并有相关游戏项目优化经验

5、可熟练使用CG/GLSL等语言编写顶点及片元着色器

6、全日制本科计算机专业毕业,图形学硕士及以上尤佳。



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